Huis Tuin

Huis Tuin

Hoe om uw eigen plattegronden voor vrije vormgeving

Als je het maken van wijzigingen in uw huis , moet je niet beginnen totdat je hebt gepland waar alles gaat eindigen . Een verscheidenheid van computer- based design programma's zijn beschikbaar; en terwijl u uw plannen kon tekenen met pen en papier , computer plattegronden neiging om schoner uitzien en meer accurate.Things je nodig hebt
MS Excel , Google Spreadsheet of planningssoftware
Bouw papier ( optioneel )
Schaar ( optioneel ) op Grid papier ( optioneel ) op Meetlint
Toon meer instructies
1

Neem metingen van het gebied dat u van plan om te verbouwen . Je moet de lengte en breedte van elke kamers , evenals locaties van deuren, ramen of andere obstakels in de kamer. Denk aan dingen zoals open haarden en aanrechtbladen . Kopen van 2

Open de software van keuze en start een nieuw project . Als met behulp van Excel of Google , open een leeg werkblad en zet de kolommen en rijen om gelijke grootte - pleinen zijn , en merkt dat ze zullen worden vierkante meters of feet .
Als u kiest om het plan op papier , uitstappen een vel gerasterde papier .

Draw 3 uw ruwe plattegrond van de ruimte op je vel papier of op de computer . Meet eerst een vierkant of rechthoek om de afmetingen van de kamer. Als u gebruik maakt van een spreadsheet , gebruikt de cel emmertje te schilderen de kamer een enkele kleur .
Markeer een van de andere objecten in de ruimte , zoals deuren en ramen . Gebruik de software tools zoals de grens instrumenten om deze te maken , en label ze door te typen in nabijgelegen cellen . Let op de richting en de afstand van de deuropeningen.
4

Meet meubels of kasten als u toe te voegen aan de plattegrond. Meet de armaturen zoals koelkasten en zinkt .
5

Overzicht alle van de meubels met behulp van de software tools . In Excel , gebruik maken van de Draw gereedschap om vierkanten te maken op basis van uw metingen. Als u met de rechtermuisknop op een object klikt , kunt u ook tekst - het is een goed idee om de voorwerpen te labelen , zodat u ze later kunt identificeren
Als u pen en papier, knip meubels uit . bouw papier .
6

Ontwerp de kamer. Op de computer , slepen en neerzetten van de meubels zijn definitief standpunt . Plaats eerste meubels die niet kan worden verplaatst; bijvoorbeeld , moeten putten te zijn waar hun armaturen zijn . Plaats vervolgens de meubels die moet worden bevestigd aan de muren . Werk je een weg naar het midden van de kamer , het verlaten van een optionele meubilair voor het laatst.