Huis Tuin

Huis Tuin

Hoe te lokaliseren het zwaartepunt van een Composite Beam

Je zou een grote samengestelde balk balanceren op een bericht als je het zwaartepunt te vinden. Het zwaartepunt is het massamiddelpunt , vaak aangeduid als het geometrische midden of het zwaartepunt . Het zwaartepunt van de drie - dimensionaal object wordt begraven in de bundel , die u geen toegang te hebben , maar je kunt het zwaartepunt van elk rechthoekig gezicht van de balk te vinden. Wat je
Meetlint
Marker of potlood nodig Briefpapier
String
Toon meer instructies
1

Plaats de balk op de vloer en werken met de naar boven gerichte rechthoekig gezicht. Gebruik het meetlint aan elke zijde van de rechthoek te meten , zelfs als je al weet de afmetingen . Markeer de metingen op een stuk papier . Kopen van 2

Verdeel elk van de metingen met twee tot halverwege vinden . Ga terug naar het rechthoekige gezicht met het meetlint, meet elke kant en er een markering op de balk bij elk van de vier halverwege punten . Probeer zo nauwkeurig als je kunt met het merk te zijn; maak het dun , het markeren van de exacte halverwege .
3

Sluit de overeenkomstige halverwege punten met een meetlint , T-vierkant , liniaal of string. Sluit de twee in de lengte halverwege punten , en de twee halverwege gemarkeerde punten op de breedte . Trek een rechte lijn langs de rand van het meetlint om de corresponderende halverwege punten verbinden .
4

Run touw of een meetlint aansluiten van de linker bovenhoek van de rechthoek met de rechterbovenhoek hoek. Hebben de rand van de string of meetlint sluit de hoeken zo nauwkeurig als je kunt beheren. Teken een lijn in het touw of meetlint om de hoeken te verbinden met een rechte lijn . Herhaal dit met de lagere rechter en de linker bovenhoek .
5

Kijk naar de kriskras patroon van lijnen die u op de rechthoek gezicht getekend heb . Het snijpunt van de lijnen , in het midden , is het zwaartepunt van de rechthoek .
6

Herhaal dit proces op alle zes zijden van de balk , zelfs de stub eindigt. Als je lijnen kan trekken door de bundel , het aansluiten van alle zes twee - dimensionale centroïden , zou je het zwaartepunt van de drie - dimensionale object te vinden . De balk moet balanceren op een van de vier in de lengte zwaartepunt merken .